Unsere Autorin Sarah Fartuun Heinze hat hinter die Kulissen eines der besten Spiele es letzten Jahres geblickt – und ganz genau hingehört. Sie sprach…
Steady statt Substack: Der Absender unseres Newsletters ändert sich, die Inhalte bleiben gleich.
Wer verbietet wie und wann was und was unterscheidet eine Indizierung von einem Verkaufsverbot? Unsere Autorin Lea Irion geht FSK, USK und Co. auf den…
Falls die Antwort darauf das erste Mal ist, solltest du unser Making-of zu Say No More lesen. Denn dieses Spiel will dir das Neinsagen beibringen.
Infektionsschutz ist wichtiger als das gesellige Bier am Eröffnungsabend der gamescom. Trotzdem mussten Messebesucher*innen dank Gamedesign und Internet…
Die Spielepresse hat Angst vor Sex und schadet damit dem Medium. Warum das so ist und welche Folgen das hat, erklärt Nina Kiel in ihrem ersten Artikel…
Für Florian war das 3D-Rollenspiel nicht nur einfach ein gutes Spiel, sondern auch dafür verantwortlich, dass er überhaupt mit dem Schreiben angefangen…
Spieleplattformen entscheiden selbst, welche Titel sie anbieten. Warum sich bei Devotion kein Online-Shop eine Veröffentlichung zutraut, hat unser Autor…
Eine Krise wie die Corona-Pandemie hätte das Ende für das Rausgeh-und-Freunde-Treffen-Spiel sein können. Trotzdem war 2020 für Niantic ein Rekordjahr…
Superlevel ist erfolgreich neu gestartet, aber wir meinen: Da geht noch mehr. Lest jetzt, welche Artikel von freien Autor*innen fest eingeplant sind.
Game Jams gelten als kunterbunte Spielwiese, reproduzieren aber häufig eine ungesunde Arbeitsethik. Florian hat bei Veranstaltern zu den Themen Crunch…
Manchmal muss man eine gute Geschichte suchen, manchmal fällt sie einem in den Schoß. Daniel begegnete im Internet einem Betrüger-Team – und fragte…