Daniel und Florian bringen die wichtigste Plattform des deutschsprachigen New Games Journalism zurück. Heute teilen sie den ersten neuen Artikel mit…
2
Pornografische Videospiele sind nichts Neues. Dass sie ganz normal neben Assassin's Creed und Half-Life angeboten werden schon. Daniel hat bei der…
1
Daniel hat 2017 mit Noiserock-Gitarrist und Gamedesigner Brian Gibson über die künstlerische Vision hinter Thumper gesprochen. Für Superlevel kehrt er…
1
The Wagadu Chronicles will mit seiner Afrofantasy-Spielwelt zeigen, dass Rollenspiele auch ohne Elfen und Orks funktionieren. Florian hat mit…
Weil ein erfolgreiches Indiespiel allein nicht die Miete zahlte, zog Dune Casu in einen selbstgebauten Wohnwagen. Daniel hat den reisenden…
Manchmal muss man eine gute Geschichte suchen, manchmal fällt sie einem in den Schoß. Daniel begegnete im Internet einem Betrüger-Team – und fragte…
Dass Videospiele auch Kunst sein können, darüber brauchen wir gar nicht mehr zu diskutieren. Aber was genau ist eigentlich ein "Kunstspiel"? Daniel…
Die Spielepresse hat Angst vor Sex und schadet damit dem Medium. Warum das so ist und welche Folgen das hat, erklärt Nina Kiel in ihrem ersten Artikel…
"Zelda & Chill" ist keine Einladung zum Date vor der Nintendo-Konsole, sondern der Name eines Remix-Albums des Saarbrücker Musikers Mikel. Daniel hat…
Game Jams gelten als kunterbunte Spielwiese, reproduzieren aber häufig eine ungesunde Arbeitsethik. Florian hat bei Veranstaltern zu den Themen Crunch…
Für Florian war das 3D-Rollenspiel nicht nur einfach ein gutes Spiel, sondern auch dafür verantwortlich, dass er überhaupt mit dem Schreiben angefangen…
Retrospiele in Pixelgrafik sind seit Jahren ein Trend in der Indieszene. Der Spanier Locomalito bastelt seine Hommagen an R-Type und Ninja Gaiden aber…