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Hast du heute schon "Nein" gesagt?
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Hast du heute schon "Nein" gesagt?

Falls die Antwort darauf das erste Mal ist, solltest du unser Making-of zu Say No More lesen. Denn dieses Spiel will dir das Neinsagen beibringen.

Superlevel
Apr 14, 2021
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Seien wir mal ehrlich, “Nein” zu sagen fällt wohl niemandem so wirklich leicht, Jasager*innen gehen hingegen den Weg des geringsten Widerstands. Dabei kann das “Nein” nicht nur befreiend sein, sondern auch ein respektloses Gegenüber in die Schranken weisen. Das Berliner Indiespiel Say No More widmet sich ganz und gar dieser Idee – und lässt Spielende in die Schuhe eine*r unterdrückten Praktikant*in schlüpfen.

Arquivos Mobile – Pulo Duplo

Was jetzt zwischen The Inner World und Minutes of Island im Portfolio des Berliner Indiestudios Fizbin steht, begann 2017 als eine witzige Idee. Denn mehr kann es doch nicht sein, die gesamten Dialoge eines Videospiels auf eine herzhafte Absage an alles und jeden zu ersetzen. Doch als die Entwickler Marius Winter und Nicolas Maihöfer Say No More erstmals Spieler*innen zeigten, ahnten sie, dass mehr hinter der Idee steckt.

"Die meiste Zeit wurde weniger über unser Spiel, sondern über unsere persönlichen Beziehungen mit dem Wort Nein gesprochen", erinnert sich Winter. Viele hätten angemerkt, sie würden gerne selbst öfters Nein sagen. Das Spiel scheint dabei geholfen zu haben. "Eine Freundin hat mir an einen Tag, nachdem sie unseren Prototypen gespielt hat, in einer SMS feierlich mitgeteilt dass sie an dem Tag bereits zweimal Nein gesagt hat", erinnert sich Winter.

Bevor ihr das neu gelernte Wort jetzt gleich ausprobieren geht, könnt ihr den ganzen Artikel auf Superlevel lesen. So wie unsere anderen Reportagen, Portraits und Making-ofs wird jeder Inhalt dort von unseren Mitgliedern finanziert.

Lies den Artikel auf Superlevel.de

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